Dlc Hunt: Showdown 1896 - Violent Balance | PC | На любой аккаунт
Товар
В избранное
Тип:
DLC
Платформа:
Microsoft Store
Продано:
0
Возвратов:
0
Продавец
1115
RUB
Это безопасная сделка. Деньги резервируются на счету маркетплейса и если товар не соответствует описанию, то деньги вернутся вам полностью.
Этот товар в категории
- Дешевле 2 товаров в категории
- Дороже 95% товаров в категории
Описание
Отзывы (
0
)
Дополнительная информация
Этот DLC содержит одного **Hunter**, два **Weapons** и один **Consumable**: - **Rangda’s Shadow** (**Hunter**) - **Charmed Calamity** (**Mako 1895 Claw**) - **Strike a Balance** (**Scottfield**) - **Wrath of Rangda** (**Sticky Bomb**) До того, как она преобразилась, она была просто ещё одной безликой **Hunter** в простой одежде. Измождённой. Испуганной. Призраком самой себя. Здесь процветало столько демонов, извивающихся сквозь почву и конструкции и тела как живых, так и мёртвых. Слишком много раз она видела, как других разрывали на части монстры или убивали друг друга, нашпиговывая пулями или разрывая в клочья и нанизывая на колючую проволоку в капающих, мясных комках. Это наполнило тьмой её глаза и сердце, пока больше тьмы не поместилось. Ей нужно было куда-то её деть. Преобразование пришло с маской. Как она узнала в детстве на своей родине, она сделала её из дерева того же дерева, которое красиво выделялось среди других на восточном конце **Windy Run**. Когда она закончила, она почтительно представила маску дереву, прежде чем надеть её на лицо. Исчезли чувства изнеможения и страха. Маска изображала демоническую королеву **Rangda** из рассказов её матери. Когда она её надевала, она тоже чувствовала себя способной вести армии зла по своему желанию. Её кошмары остались теми же, но теперь, вместо того чтобы заставлять её просыпаться с криком в холодном поту, они утешали её, как тёплая кровавая ванна, которая только хотела качать каждую её злую идею. Ответ был в её сердце всё это время, посаженный там рассказами из её детства. Теперь она понимала, что в этой **Incursion** никогда не должно было быть вопросом добра против зла. Секрет был в знании, что добро никогда не победит — что ни одна сторона не победит. Потому что танец между добром и злом был вечным и всегда таким задумывался. Она вырезала вторую маску — добрую — и носила её на спине как доказательство своей приверженности балансу. Но маску демонической королевы она носила на лице. Потому что на этих охотничьих угодьях царило зло, что было очевидно в каждом искривлённом творении **Corruption** и гнилой ране. Для **Rangda** такое место было не чем иным, как раем.
Так же для Hunt: Showdown 1896:
Чат c продавцом